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ʱ䣺2018-06-19

[摘要]HelloSociety是数字营销机构,可以帮助广告商将信息发布到社交媒体平台?Recode中文?3?2日报道《纽约时报》集团近日从初创企业孵化器Science Inc手机收购了HelloSociety。HelloSociety是一家数字营销机构,可以帮助广告商将他们的信息发布到社交媒体平台之上。《纽约时报》方面发布了一份声明,宣称HelloSociety与包括Instagram、Vine和YouTube等在内的多家公司合作。众所周知,HelloSociety早期曾与Pinterest合作,帮助客户在Pinterest网站上发布图片相关的广告内容?015年,Pinterest通告HelloSociety,声称将删除该公司的名人网络张贴的所有附属链接。此举正值Pinterest强化自身广告销售业务和谋划一项全新的电子商务计划之际。据称,在被《纽约时报》收购之后,HelloSociety将被整合到《纽约时报》旗下的内容营销部门T Brand Studio(T品牌工作室)之中。Science公司的业务还包括FameBit,这也是一个名人营销平台,主要涉及与HelloSociety类似的工作。目前,《纽约时报》和HelloSociety方面均未透露此次交易的具体金额。去年,Twitter收购了另一家社交媒体广告机构Niche。Niche主要业务就是将品牌公司与诸如Vine和Instagram等平台上的用户进行连接。(金全?
推广:微信搜索关注“好多娱”公众号,聚焦新文娱领域,聊八卦、看趋势。你的娱乐圈,我的科技圈?[摘要]尽管市场行情不佳,但Linkedin经营状况还算好。在过去?个季度里,公司营收增长了25.5%?腾讯科技?国外投资网站www.fool.com刊文指出,Linkedin股票?月份大跌?0.8%,到2月底的时候,Linkedin的投资者发现该股在一年内总共下跌?6%。Linkedin?月份的第一周发布了第四季度财报,虽然它的营收和利润超出了自己预测的目标,但它没有提到华尔街的预期。但是管理层随后提出了一份令人失望的2016财年预测。第二天,Linkedin股票应声大跌44%。投资者固然喜欢一致性,但是当一家公司的业务前景一直很严峻时,投资者也就不会太在意这一点了。去?月,Linkedin首席财务官史蒂夫 索德罗(Steve Sordello)对公司业绩指导作出?点解释。第一,公司与每一家在海外开展业务的美国公司一样,面临着不利的汇率影响;第二,Linkedin的经营模式近期发生了大幅调整,营销团队和客户都需要时间来熟悉新的产品,公司营收势必会受到影响;第三,公司?5亿美元收购了在线学习服务Lynda.com,吸收这部分业务会对公司整体业务造成一定的冲击?月份,公司管理层不再将未来业绩预期不佳的原因归咎于汇率因素。索德罗指出,当前的全球经济形势给公司在欧洲和亚洲的营收造成了巨大压力。再者,产品组合上的调整将继续对公司业绩造成负面影响。索德罗称,产品调整带来的收益要等到2016年下半年才能兑现。公司收购了Lynda.com,必然会将后者的学习服务与它的很多产品结合在一起,但这也是一项长期投资,无法在短期内见到效益。现在,你可以说Linkedin已经蓄势待发,为强烈反弹做好了准备。Linkedin的股票已经大幅下跌,尽管市场行情不佳,但Linkedin的经营状况还算好。在过去?个季度里,公司营收增长了25.5%,自由现金流翻了一倍。然而,投资者最关注的还是利润,但Linkedin的利润仍在不断下滑。从这一点来说,Linkedin正在实施节税战略。就我个人而言,我宁愿采取观望的态度,因为我认为Linkedin核心业务的价值并没有巨兽公司(Monster Worldwide)高。巨兽公司是一只微型市值股票,它的市值只有其自由现金流的4倍,但是现在Linkedin的市值高?36亿美元,是其未来自由现金流的25倍左右。因此,Linkedin固然会迎来反弹甚至反转,但它下跌到现在这个价位也不是一天两天的事儿。但我认为Linkedin现在的股价就是它的合理价位,虽然股票下跌了不少,但是如果投资者想要抄底的话,还是应该谨慎。(林靖东)[摘要]三星集团的这一提议预计将会在本周五举行的各子公司股东大会中获得批准?腾讯科技?3?1日消息,据外电报道,因为面临着股东的批评,旨在提升企业治理能力的三星集团,计划分离旗下八家子公司首席执行官与董事会主席的职责。三星集团的这一提议预计将会在本周五举行的各子公司股东大会中获得批准。对三星集团不透明的架构和决策流程感到担忧的投资人表示,此举标志着三星集团管理层愿意变得更加开放。去年,三星集团旗下两家子公?-三星物产和第一毛织--的合并案受到来自美国对冲基金Elliott Associates(以下简称“Elliott”)的多种手段阻挠。在明争暗战了几个月后,两家公司合并案去?月最终以69.53%赞成率险胜,Elliott大战三星以失败告终。不过本案也引发了外界对三星集团疲软的企业治理以及缺乏透明度的顾虑。在股东批准三星物产和第一毛织的合并时,三星集团高管就承诺将改进企业治理能力。全球最大的养老金之一、荷兰养老基金公司(APG Groep NV)香港业务负责人Park Yoo-kyung表示,“三星集团的这一做法,标志着这家公司对外来者极为敏感的企业文化已经悄然改变,这家公司正变得更加开放。”荷兰养老基金公司当前持有三星集团若干家子公司的少数股权。在三星集团最重要子公司、全球最大的智能手机制造商三星电子本周五召开的股东大会中,将会批准对公司企业章程的修改。这也是?002年以来三星电子首次修改企业章程。除三星电子外,包括三星C&T公司在内的其他七家子公司也将会修改企业章程。三星集团八家子公司在股东大会中提交的企业章程修正案,将包括准许除首席执行官之外的其他董事当选董事会主席。依照三星集团旗?0多家子公司的现行企业章程,首席执行官可以兼任董事会主席。为响应投资人的需求,三星电子在去年秋季宣布将回购价?00亿美元的公司股票,并计划在资本支出后通过派息和回购的方式,把最多半数的收益返还给公司股东。让首席执行官与董事会主席的职责进行分离,将会让三星电子更符合国际惯例。三星集团表示,这一做法能够让子公司的董事会“更有弹性的运作”。韩国智囊韩国发展研究所(Korea Development Institute)成员Kim Jae-hoon表示,几乎所有的韩国企业都把董事会主席与首席执行官的角色结合在一起。对韩国企业董事会的自主性进行研究的Kim Jae-hoon表示,虽然是积极的举措,但三星集团提议的举措很大程度上是一种“象征性的变化”。他说,“这至少表明他们在关注小股东的想法。”依据Kim Jae-hoon的观点,更大的问题在于韩国企业的外部股东几乎没有什么独立性,他们很少会投出反对票,而且他们主要来自于学校或者是与家族式企业创始人的故乡。“董事长和内部董事能够控制外部董事,这让他们能够做出许多违背小股东利益的决策,”Kim Jae-hoon说。“三星集团并未触及保护小股东的核心。”对一些三星股东而言,另一个问题是他们发现控制三星集团的李氏家族并未坚持适用于公司董事会的问责制标准。举例来说,三星集团第二代掌门人李健熙(Lee Kun-Hee)目前仍担任集团董事长,但却没有在任何一家旗下子公司董事会任职。两年前因心脏病一直卧床的李健熙,被认为通过下属对其的绝对忠诚继续对集团下属的各个公司施加影响力。Park Yoo-kyung表示,“我们将对这一变化究竟能够产生什么样的影响力进行观察。”在她看来,对于一家全球性的公司而言,把企业高管与董事会的职责分离开来是必须的举措。(明轩?
推广:微信搜索关注“好多娱”公众号,聚焦新文娱领域,聊八卦、看趋势。你的娱乐圈,我的科技圈?作者:朱棋?来源:知?这盘棋结果出乎我的意料。观战过程显描述一下。中午和同事吃饭,还说基本上李世石胜面大,匆匆吃完赶着回去在Youtube上看,今天有工作要完成,只能看到2点。中午时分,看了一眼,?1手,如实战图1。当时在youtube看,没看次序,瞄了一眼,觉得整体黑右下俗手兼方向有些问题。但是在群组中说,下一步没什么好想吧,就右上挂角。实战进程到实战?,猜对了32。然后看?7,“AlphaGo放大招啊“,我敲出了心里所想。仔细思考了一下,觉得这招越看越妙。”吴清源!“,这就是那种自由的精神传承。然后又很得意,说了句:”就上贴后飞把,照顾上面的黑的大形势“。李世石适逢长考,然后真的下出我推荐的招法。一时感觉得意,转念又觉得不?:都按照我想的下,那还是李世石吗?1,我希望李世石就吃住两子,走厚全局。看到AlphaGo接出残子,我顿时担心起白棋。如?2吃住,让它当下来,立下也没多大亏吧?1!又来大招。李世石又下在我想的四路并,我觉得这样比较稳妥。局势应该尚稳,但是李世石没有下出他那种诡异灵活的招数。后面没时间看了,到?点再回来,只听到要输的声音。后来就真的输了。回家路上看了一下棋谱。到了实?,觉得局势很难说,总觉得黑空潜力大。后面的进程,白棋中腹有些丢盔弃甲。印象最深刻的是中间黑棋那个点吃住先手吃住中腹几个。综述:这盘棋,AlphaGo发了很多大招,让人有吴清源的感觉,自由!在不经意中,全局在胸,左边中间的黑棋看似弱确实弹性十足?1?3,隐隐记得吴清源棋谱里面见过?1更是韵味无穷。整盘棋,虽然到了中间,点目后形势接近,感觉黑棋贴目可能又问题。但黑后面,一点一点地收出当初没点出来的目,真是让人匪夷所思。但是,最后还来一句,属于人类输了不服气的话:“AlphaGo土里土气,举止投足就一暴发户,但人家能赢,有钱,女粉丝无数。但是还是不服!再给李世石加油! "查看知乎讨论此页面是否是列表页或首页?未找到合适正文内容?[摘要]目前,天文学家最新发现一颗真实版“死星”,这颗白矮星在穿越宇宙空间的过程中可能摧毁?5颗星球?天文学家最新发现一颗真实版“死星”,在它的毁灭旅行中摧毁了至?5颗星球?
腾讯太空?据英国每日邮报报道,目前,天文学家发现一颗真实版“死星”,它在毁灭旅行中摧毁了许多颗星球?014年,天文学家使用甚大望远镜观测到一颗小行星被一颗白矮星撕碎,并形成发光的残骸环,目前他们认为这颗白矮星可能吞噬摧毁了至?5颗星球。白矮星是燃料耗尽的小型恒星,这项发现有望证实当太阳停止燃烧时,太阳系将会发生怎样的变化。研究报告作者、英国华威大学天文学家鲍里斯-甘斯?Boris Gansicke)说:“未来有一天,我们的太阳将膨胀成一颗红巨星,逐渐摧毁水星、金星以及地球,最终成为一颗白矮星。通过观测这颗白矮星,我们可以洞悉未来太阳系的模样变化。”这颗白矮星被命名为“WD 1145+017”,它距离地球大?570光年,位于处女星座,详细报告内容发表在《天体物理学快报》上。甘斯克发现这颗杀手白矮星系统在发现之后几个月内出现了快速变化,最初认为它摧毁?颗星球,但目前它摧毁星球的数量达?5颗?这颗“死星”周围环绕残骸物质相当于微行星,被认为是由大量气体灰尘云构成。甘斯克说:“我们观测显示白矮星周围物质阻挡的光线从1%至升?0-11%,这说明白矮星周围存在着大量微行星残骸,目前研究小组计划分析白矮星系统如何进化,并寻找其它类似的恒星系统。很可能未来我们可以发现更多的‘死星’。”如果我们获得类似死星的样本,将能分析它们的共同特征和差异性,提高我们对微行星体摧毁过程的整体认识。之前研究使用美国宇航局开普勒探测器发现一次小行星体凌日现象,它可能穿越白矮星前方,凌日小行星与这颗白矮星的距离大?3.7万公里,是地日距离的两倍多。之前科学家评估称,环绕白矮星的物质相当于谷神星(一颗直?50公里的矮行星)所包含的物质,谷神星是火星和木星之间小行星带最大的天体。这项研究表明,当行星盘旋接近死星之后,白矮星将撕碎这颗行星,之后行星残骸将在大?00万年时间里被完全摧毁。(悠悠/编译?此页面是否是列表页或首页?未找到合适正文内容?[摘要]苹果预计将推出新?英寸手机iPhone SE,售价将?00美元?00美元?腾讯科技?3?3日消息,据外电报道,如果苹果押注4英寸、廉价iPhone的策略是正确的,此举将让市场担心的iPhone销量下滑实现反转。在计划??1日举办的媒体见面会中,苹果预计将推出新款4英寸手机iPhone SE。目前仍不知iPhone SE的售价,但凯基证券(KGI Securities)分析师郭春明预计,iPhone SE的售价将?00美元?00美元。与之形成对比的是,同为4英寸的解锁版iPhone 5s的售价为450美元,解锁版iPhone 6的起售价?49美元。鉴于此,苹果对iPhone SE的定价策略有一定的意义。市场调研公司Jackdaw Research分析师简 道森(Jan Dawson)预计,新款iPhone有助于提升苹果智能手机的整体销量,但所有的一切取决于苹果如何定位这款产品。较低的定价策略将会符合新兴市场用户的需求,特别是印度等新兴市场国家。苹果首席执行官蒂姆 库克(Tim Cook)日前就指出,该公司对印度市场非常感兴趣,将在该市场寻找新的增长机遇。除去强调印度已成为仅次于中国的第二大智能手机市场之外,库克还强调印度的人口结构(平均年龄为27岁)和竞争增长都利好于苹果。他在苹果第一财季财报电话会议中指出,“印度是经济增长速度非常快的国家。我认为印度政府当前对经济转型非常感兴趣,因此我预计未来印度的商业环境将得到极大的改善。”市场调研公司Counterpoint Research预计,截?015年年底,印度的智能手机用户总数亿达2.2亿,?014年年底的数据增长?5%。印度也借此超过美国,成为全球第二大智能手机市场。苹果第一财季在印度市场的营收同比增长?8%,iPhone出货同期则增长了76%。苹果第一财季在全球市场的iPhone出货总量?480万部,低于华尔街的平均预期,同比仅增长了0.2%。iPhone SE从本质上讲就是升级版的iPhone 5s。这?英寸的新产品预计将取代iPhone产品线中的iPhone 5s。此后,iPhone产品线将包括iPhone SE,iPhone 6? Plus,以?S?S Plus。苹果股价走势在近几个月一直萎靡不振,原因是市场对iPhone出货量可能出现下滑的顾虑,让投资人担心苹果的市场份额已经触顶。市场调研公司IDC预计,截?015年第四季度末,苹果在智能手机市场的份额为18.7%,低?014年年底的19.7%。IDC强调,来自中国的智能手机制造商华为、联想集团和小米,他们的市场份额同期均实现了增长。除?英寸的显示屏之外,iPhone SE还将会配置A9和M9芯片,上述芯片均在最新款的iPhone 6s?s Plus中首次采用。iPhone SE还将会支持iPhone 6s系列产品的其它功能,包括Hey Siri、Live Photos以及Apple Pay。iPhone SE对iPhone出货量的提振不会在本财季显现出来。库克此前曾经表示,他认为iPhone出货量将会在本财季出现下滑,这也将是自iPhone上市以来出货量首次出现下滑。不过在苹果上一次的财报电话会议中,库克和苹果首席执行官卢卡 马埃斯特里(Luca Maestri)均认为,因为一系列的原因,第二财季将是公司全年最困难的一个财季。这或许已经暗示苹果随后将推出iPhone SE。来自苹果供应链提供的数据显示,iPhone销量有望在今年下半年重拾升势。瑞士信贷分析师库宾?加查(Kulbiner Garcha)在最近发布的投资者报告中就指出,“iPhone供应链订单表明情况要比市场的担忧好得多。这也是自苹果在去年年底减小iPhone供应链订单之后出现的首个积极的迹象。”(无忌?
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[摘要]今年的CeBIT主题是“快速到达数字未来”,涉及云和大数据、万物联网、安全性和隐私、颠覆性技术?腾讯科技 郭晓?3?4日德国汉诺威报道谷歌(微博)AlphaGo与李世石的“人机大战”让人工智能持续高热,在今日开幕的2016德国汉诺威消费电子展(简?016 CeBIT)上,围绕构建数字未来,来自全球上千家科技企业展示了最新技术与产品。汉诺威是德国第六大城市,地方不大,但每年的2016 CeBIT展却吸引了数十万专业人士,被当地人成为“会展之城”。据悉,今年将突?0万人次。今年的CeBIT主题是“快速到达数字未来”,涉及云和大数据、万物联网、安全性和隐私、颠覆性技术。从去年的“数字经济”到今年“到达数字未来”,数据时代的概念和技术正在演变为实施与落地。智慧城市方案成熟从以互联网为支撑的人与人互联,到以物联网、云计算、大数据为支撑的人与物互联,以人工智能、生物计算等技术为支撑的智慧互联和人机融合时代来临,中兴通讯提出了Enabler@M-ICT,也是本次参展主题,并展出了基于大数据、物联网等新技术的智慧城市ICT解决方案,并将方案亮点与核心理念融入到互动体验中。智慧城市方面,中兴通讯将分享智慧城市整体解决方案,如基于大数据多系统联动的突发事件应急管理系统,城市级数据运营平台、智慧城市大数据安全平台、基于LoRa的智能抄表以及资产管理定位等物联网解决方案、智慧教育、智慧交通、智慧街区、智能家居以及智能穿戴等。在中兴通讯的智慧城市展区,中兴将智慧城市的核心理念与亮点方案做成对抗性游戏,游戏得分可在微信、facebook等社交圈进行分享与排名,让消费者真正“玩转”中兴最新的ICT行业解决方案。与此同时,中兴通讯还展示了全国110多个城市的智慧城市建设。去年,中兴通讯提出“智慧城?.0战略”,目标惠及民生,用信息技术惠民利民便民。目前,中兴通讯智慧城市解决方案基于城市运营中心,提?类基础方案?4类行业方案及80多个子方案,若一切都像AlphaGo那样,不知道智慧城市完全到来之时人类将会是什么样?探索认识当AlphaGo赢了李世石三局后,人们不禁想到?0年前IBM“深蓝”战胜人类的那一幕。IBM本次展示了认知计算的技术和方法,这些技术和方法可以帮助企业提高响应速度,更快更好地满足客户需求。此外,IBM还展示了与业务合作伙伴和初创企业合作,展示工?.0、大数据和分析、云、参与、安全和系统等当前市场趋势的解决方案。自2014年起,IBM开始尝试将Watson认知能力引入技术支持服务的工作流程中。目前IBM认知型技术支持服务已借助Watson认知技术理解并收集成百上千种关于IBM Power Systems和System Storage等硬件及组件的技术信息本次展会上,华为正式发布了企业业务全新营销主题 “引领新ICT,共建全联接世界”(“Leading New ICT, Building a Better Connected World”),旨在以BDII(业务驱动的ICT基础设施)为目标,坚持“聚焦”与“被集成”战略。华为还宣布与机器人技术供应商库卡(KUKA)、德国电信、SAP、英特尔,在智能制造、公有云方面的最新合作。企业软件管理提供商SAP公司展示了企业如何开始向数字企业转变,以及如何利用SAP S4/HANA实时构建覆盖各专业领域的业务网络。微软则展示了和ABB联合开发的电动汽车快速充电服务平台。在此项目框架内,ABB的所有电动汽车快速充电站与微软的云计算服务已实现联网。当然,在汉诺威也不得不提当地欧洲最大的电信运营商。据悉,德国电信在面积超?000平方米的展台上向观众提供了实实在在的数字化转换体验,为用户带来数字化战略的模块化解决方案。此外,德国电信重点展示了云计算、连接和信息技术安全。数字经济时代,各行业数字化转型进入加速期。企业ICT正在从传统多个烟囱式孤立的支撑系统向实现高效生产与运营、决策支撑的核心生产系统转型?[摘要]AlphaGo 的意义根本不在于下棋,而是计算机所进化出的超强学习能力?腾讯科技精选优质自媒体文章,文中所述为作者独立观点,不代表腾讯科技立场。文/蓝馨晴(微信公众号:极客视界)这是一场毫无意义的比赛,因为胜负早已注定。李世石赢不了,就算赢一场也是侥幸,柯杰来了也没用,吴清源复活也没用。如果你?AlphaGo 或者如今的 AI 发展稍微有点了解的话,你就会明白为什么人类下不赢电脑,就算再进化 5000 年也没用。先来解释一下阿尔法狗是怎么下棋的。围棋有 361 个格子,理论上讲,黑子的第一步有 361 种选择,然后白子有 360 种应对,然后黑子 359 ,以此类推。每一步棋最终可能会导致各种各样的结果,如果你能穷尽所有结果,看看其中有多少是获胜的,有多少是失败的,就可以计算出这步棋有多大的可能性让你赢。每次轮到你下棋时,都选择赢面最大的那一步棋,最终你就是独孤求败,永远都不会输了。这就是从深蓝到阿尔法狗都会使用的「蒙特卡罗树」搜索方法。人工智能又一次挑战世界冠军,人脑还能坚持多久?当然,这只是理论上的,因为穷尽所有是不可能的。经过估算,围棋的全部可能性为 10^170 种,全宇宙的原子数量加起来才 10^80,阿尔法狗还没流弊到能计算全宇宙的原子。既然不能穷尽,就只能拿有限数量的棋局来进行估算,这就组成了阿尔法狗的核心部分:「Policy Network」,称为策略网络。从 5000 年前中国人发明围棋开始算起,全人类下过的棋局可能也不过几十万局到几百万局,有大量的变化和局面还未有人尝试,这显然不能满足阿尔法狗的胃口。于是它发明了一种制造棋局的方法:自己跟自己下。据说它的「快速走子? 微秒可以下一步棋?秒钟已经下完了几千盘棋局了。它在和李世石比赛之前已经储备了 3000 万个棋局,这里面有多少对局可能是人类再?5000 年棋也创造不出来的。如果光是这样,那也还做不到独孤求败,毕竟和电脑相比人类还有「棋感」、「经验」、「灵光一现」这类无法量化的东西。围棋号称「千古无同局」,经常会出现一步棋让盘面发生翻天覆地的变化,就像天龙八部里的珍珑棋局所描述的那样。为了防止人类通过奇招、怪招打败阿尔法狗,它还有另外一套计算方法:「Value Network」称为估值网络。它从储备的 3000 万个棋局(按1秒钟下几千盘棋局来算,现在估计又增加了很多)里提取了 3000 万个局面,然后通过『蒙特卡罗树』的推演来评估局面的变化,一来可以砍掉大量不值得分析的分叉提高计算效率,另外更重要的是可以推演出与之相关可能出现的新局面。将可能产生的有利或不利局面倒推回来,堵住一切人类有可能出奇制胜可能性,而选择自己更容易下出「珍珑棋局」的局面。比如通过算棋得出下一步走 A 位可继续保持优势,但评估局势认?B 位有可能改变整个局势,那么就会选择B位。大家看直播,也发现阿尔法狗经常这么做。控制住了局面也就基本控制了由于样本有限而没有覆盖到的怪招、妙招的威胁。当然,由于围棋计算无法穷尽,人和机器看上去是在同一起跑线上。但阿尔法狗?秒钟又学习了几千盘新棋局,其中的「珍珑棋局」大多都是人类闻所未闻的,这简直就是降维攻击。人类还是洗洗睡吧。这场比赛让我想起了百年前英国人让马车与火车进行比赛,刚开始火车还输了呢!这些比赛都没有意义,因为计算机程序将不可避免地超越人类。当然有人说电脑程序怎么进化也写不出一首优美的诗,机器无法理解人类的喜怒哀乐。这是当然的,但是计算机技术悄然地改变着人类的生活,并在某些方面超越我们,但最终它们还是要为我们所用。至于计算机会对围棋界产生什么样的影响?看看现在国际象棋界就知道了,有的棋手用电脑来学习和训练,而有的则用它来作弊?010 年,法国大师 Sebastien Feller 在比赛中接收电脑提示而被 FIFE(国际象棋联合会)判决提前回老家。当然,现在主流的做法是棋手们使用「象棋程序」来辅助训练,经过电脑的计算可以排除大部分没有意义的分支,棋手们现在一天可以研究的棋局可能超过过去几十年甚至几百年的总和。有车不坐为啥非要走路呢?我猜想未来棋类运动将会朝几个方面发展:要么完全去电脑化回归人类运动的本质,就像火箭都上天了奥运会还有跑步一样;要么像国际象棋那样让电脑来协助比赛;即使最终被「穷尽」了,回到「琴棋书画」这类艺术活动的范畴也不无不可。AlphaGo 的意义根本不在于下棋,而是计算机所进化出的超强学习能力。算法的进化可以大量节约 CPU 的计算能力,就像围棋这样如果真的?「穷尽」可能要用到全宇宙的原子才行,而现在只需要几千万盘对局就几乎破解了这个游戏。同理像 Siri 这种语音助手,想要穷尽人类所有的词语表达也几乎是不可能的,但让计算机从有限数量的语言库中学习人类是怎么说话的已经变为可能。另一方面,计算机的算法依然是大数?逻辑计算,离人类的抽象思维、自我意识什么的还很远。它们所扮演的角色依然是作为人类更加便捷的工具,有时候让人变得更「懒」,有时候让人变成「超人」。归根结底计算机是人类发明的,如果人类输掉了这场比赛我们应该欢欣鼓舞,因为人类又一次战胜了自己。当然,如果未来人类没有利用好这个工具,并像科幻电影描述的那样成为一种威胁,要怪也只能怪我们自己。Geek's view多说两句。之前柯洁质疑说李世石签了保密协议回避打劫,我只想说呵呵。田渊栋博士在知乎上详细分析了阿尔法狗的原理,除了上面说到的两个系统之外,阿尔法狗还有一套快速走子程序,就是前面提到的可?2 微秒走一步棋。打劫前后无非几十步,加上所有可能性至多无非百千步走法,阿尔法狗不到一秒都计算好了。而且这个是运行在本地的,不需要通过网络搜索,来中国战都毫无压力?


推广:微信搜索关注“好多娱”公众号,聚焦新文娱领域,聊八卦、看趋势。你的娱乐圈,我的科技圈?[摘要]由于异常复杂,围棋棋局的可能性甚至比宇宙中的粒子数还多?腾讯科技?3?2日,英国《经济学人》杂志网络版今天撰文称,随着摩尔定律逐步失效,硬件性能的改进速度将不可预测,所以,软件、云计算和专用计算架构将成为未来提升计算性能的三大主要领域。AlphaGo在本周连胜李世石两局,便是这一趋势的集中体现?971年,全世界最快的汽车是法拉利Daytona,时?80公里;全世界最高的建筑是纽约双子塔,高?15米;同年11月,英特尔推出了首款商用微处理器芯片,名?004,里面包?,300个微型晶体管,每个晶体管的尺寸跟一个血红细胞相仿。自那以后,芯片的进步速度一直都符合英特尔联合创始人戈登 摩尔(Gordon Moore)的预测。根据他创造的“摩尔定律”,随着硅晶圆上的晶体管数量越来越多,处理器性能大约每两年提升一倍,从而改善性能、降低成本。现代化的英特尔Skylake处理器大约包?7.5亿个晶体?4004上的一个晶体管大约相当?0万个这种晶体管的体积。但物理世界中却很难保持如此高速的发展。倘若1971年之后的汽车和摩天大楼保持同样快的发展速度,那么现在最快的汽车可以达到十分之一的光速,最高的建筑则能达到月球高度的一半。摩尔定律的影响随处可见。当今世界约?0亿人使用智能手机,每一部智能手机的性能都超?980年代占据整个房间的超级计算机。有无数的行业被数字革命颠覆。海量的计算能力甚至减少测试的数量,因为模拟爆炸比真实爆炸更容易测试原子武器。摩尔定律已经成为一项文化修辞:无论是在硅谷内外,人们都希望科技每年都能进步。但现在?0年过去了,摩尔定律似乎走向终结。缩小晶体管的体积已经无法继续确保成本的降低和速度的提升。但这并不意味着计算的进步将会戛然而止,但进步的性质的确会发生改变。芯片仍会越来越好,但提升的速度却会越来越慢 英特尔表示,数据运算速度只能每两年半增加一倍。不仅如此,未来的计算进步程度还将通过另外三个领域来进行评估,而不仅仅是原始的硬件性能。摩尔定律之后第一个是软件。本周的Alpha Go连胜韩国顶尖围棋选手李世石两局。由于异常复杂,因此计算机科学领域始终对围棋很感兴趣:围棋棋局的可能性甚至比宇宙中的粒子数还多。因此,围棋系统不能简单地依靠原始的计算能力。相反,AlphaGo需要依靠“深度学习”技术,从而在一定程度上模拟人脑的工作方式。它本周取得的成功表明,完全可以通过新的算法实现巨大的性能提升。事实上,硬件的缓慢进步已经给了科学家以更大的动力,促使其开发更加聪明的软件。第二个进步领域则是“云计算”,也就利用数据中心组成网络,从而通过互联网提供服务。当电脑是独立设备时,无论是大型机还是台式PC,其性能都完全取决于自身的处理器芯片。但如今的电脑可以在不改变硬件的情况下提升计算能力,他们可以在搜索电子邮件或者计算最佳路径时调用云端的庞大计算资源,而且使用过程非常灵活。由于相互连接,所以性能得以提升:智能手机的卫星定位、动作感应和无线支付等功能现在已经与处理器速度同等重要。第三个进步领域则要依靠新的计算架构 针对具体任务优化的特制芯片,以及利用量子力学来同时计算多组数据的外来技术。当通用微处理器速度快速增长时,没有必要使用这种方法,但现在的芯片已经专门针对云计算、神经网络、计算机视觉和其他任务进行了设计。这类专用硬件将被嵌入云端,在需要的时候进行调用。这同样表明,终端用户设备的原始硬件性能不再像以前那么重要,因为大量的计算工作都是在云端完成的。速度不是一切这会对实际应用产生什么影响?摩尔定律不再是一条物理定律,而是一条自证预言 整个科技行业都会依照这样一条定律来协调发展。它的失效将令科技进步更加难以预测,可能会突然出现大幅提升性能的新技术。进步过程可能会断断续续,因为改善性能的新技术只会间歇出现。但由于多数人只会根据功能来评判自己的计算设备,而不太看重处理速度,所以他们可能并不会感受到太大的影响。对企业来说,摩尔定律的失效将被云计算革命所掩盖。企业升级PC的频率已经降低,而且不再使用自己的电子邮件服务器。然而,这种模式要依靠快速而可靠的上网连接。这会促进宽带基础设施的需求:由于计算能力的提升越来越多地发生在数据中心里,所以网速较慢的地区不太容易受益于此。对科技行业自身而言,摩尔定律的失效将强化云计算的发展逻辑,而这一行业已经被为数不多的几家大公司所主导,包括亚马逊、谷?微博)、微软、阿里巴巴、百度和腾讯。他们都在努力改善自家云基础架构的性能。他们还在积极物色拥有新技术的创业公司:谷?014年收购了DeepMind,正是这家公司开发出了本周名声大噪的AlphaGo?0多年来,晶体管的不断缩小令电脑价格稳步降低,性能稳步提升。随着摩尔定律逐渐失效,进步的节奏将被打乱。但电脑和其他设备仍将越来越强大 只不过,体现形式将会有所变化,而且会更加多样。(长歌?
推广:微信搜索关注“好多娱”公众号,聚焦新文娱领域,聊八卦、看趋势。你的娱乐圈,我的科技圈?2:0!谷?微博)人工智能AlphaGo再下一城!是的,人类智力再次失守。在韩国首尔四季酒店,腾讯记者现场亲历人类棋王落败瞬间;在腾讯新闻客户端,千万网友共同见证“地震”升?在强大的“围棋怪物”面前,李世石留给世界的画面,只有无奈、焦躁和痛苦??0日,人机巅峰决战第二回合,腾讯集合全网之力,新闻、科技、体育、游戏…?大平台,5小时不间断直播,?000万播放量,再次实现互联网直播的深度渗透。决战关头,千万网友屏息守候如果说首日的败局李世石是输在轻敌上,那么??0日中午开始的决战第二局,“人类棋王”已调整心态,棋风稳健,前三小时拉锯不断,一度处于优势之中。然而,失败还是来了。最后的读秒阶段,李世石眉头紧锁,最终以十几目惜败AlphaGo。腾讯新闻客户端数据显示,截??0?7时,两场直播全网累积播放量达2000万,后台收集各终端发送弹幕数?0w条。在赛后发布会上,李世石面对失败直言:“如果说昨天AlphaGo的表现让我惊讶,那么今天它的表现就让我震惊了。”来自腾讯新闻、科技和体育的3名记者驻守前方,作为现场唯一提问的中国媒体向李世石抛出问题。腾讯特派韩国记者,左起车莉、俞斯译、刘锡源腾讯特派记者发回的现场照片,图为谷歌AlphaGo项目成员一场高颜值的直播如何炼成围棋棋局一般长??个小时,不同于一般的体育赛事,围棋讲求于无声处听惊雷,棋面无论如何暗藏玄机与杀机,现场仍旧波澜不惊,静谧无比。腾讯大胆启动全程直播,但是,如何把这场人机世纪大战做得更有趣、更有互动性?这是腾讯直播团队要攻克的第一座大山。信号直播“命脉”,兵分多路为使国内用户既能实时收看现场画面,又能通过互动解读增进对棋局的理解,腾讯新闻在信号搭建和处理上,分兵出击,使用多路信号源。现场直播最新内容配合live stream实时信号加工,既保证全局直播内容,也聚焦现场李世石特写画面。导播间同时处理多路直播信号场景实现个性化直播切换前方有一线记者,后方演播室则有顶级嘉宾坐镇。腾讯新闻精心搭建的演播室未来感十足:直播中实时呈现效果,双屏切换直播过程实现画面实时切换,一路呈现韩国现场交锋实录,一路呈现演播室嘉宾解读,挖掘移动端直播“慢”特点,既强调“在现场”,也具备专业性与趣味性,同时满足用户个性化观看需求。现?演播室信号实时切换此外,腾讯新闻还为现场信号配备数位多语种同声传译,与演播室解说形成有效互补,最大限度提升用户流媒体直播体验。解读顶尖棋?Geek天团围棋比赛讲求专业性,同时,这也是一场人类与机器的智力碰撞,并且网络直播面对的受众分散,绝不能关起门来“自嗨”?场直播,腾讯新闻、科技、体育三路人马出动,邀约围棋顶尖高?业界顶级大咖,早前已“剧透”的大咖阵容正逐一揭开面纱:围棋男神代表,九段高手古力+常昊专业打谱;李开?微博)、王小川率“科技大佬团”解读人工智能;当然还有直播福利 美女嘉宾职业二段棋手唐奕和围棋记者王锐串场引导。逆天“后援团”为比赛直播加码,实现信息增量与趣味交锋。人机世纪大战如何撩动你我在腾讯新闻客户端,人机大战调动千万网友参与热情,更是将常规页面直播玩出新花样。比赛开始前直播李世石入场画面,正式点燃围观热情:比赛结束后前方记者车莉第一时间放送AlphaGo“幕后推手”:直播员不放过每一个精彩细节,网友或争锋或吐槽,都可以通过在线评论实时反馈。在腾讯新闻人机大战H5直播页面,首次在移动端页面设立“珍珑棋局”,除一键切换实时棋谱外,更可随机调选古今名家棋谱,既满足棋迷解棋快感,又能让小白体验过招。首局对弈,李世石曾收获压倒性支持,但当AlphaGo实力显露,霸气开场后,实时支持率显示,已有不少网友反戈AI阵营!弹幕护体!对人工智能的绝地反击?人机大战最后厮杀关头,激烈对抗,分秒必争,腾讯新闻弹幕护体!一众网友“奔走呼号”,眼看机器就要终结人类智力,也誓要为人类尊严再发一次弹幕!截止16:30直播尾声,第二场比赛已在PC端直播页面汇?0,767个弹幕,围棋直播花样翻新,再开新“脑洞”!人类危矣,不要拦住网友放大招 拔电源!腾讯“大部队”打响直播攻坚战连续5?小时+深度互动直播,对象是并非热门的围棋,而棋手又无一中国人,这对于任何一家媒体都是一场关乎信心的攻坚战。腾讯“人机大战”项目团队则从二月初获得比赛消息初始,就认定了这将是一场举世瞩目的世纪大战,于是坚定决心:项目升级,五场直播,场场不落!从前方报道分队,到后方运营、产品、设计和技术支持,直播报道团队成员?0人,横跨多部门,堪称集结腾讯精兵力量的“大部队”。“首役”过后,团队排除bug,优化沟通流程,10日第二场直播再次用傲人数据称霸全网?11大平台联动大直播5场直播,一网打尽腾讯内?1大平台,强势渠道组团传播 如此高密度矩阵式出击,不得不说,是人机大战独有的跨界特性使然,腾讯旗下9大平台更是密切配合,输出多种形态的直播产品,在量级和传播力度上都远超对手?搭建韩美中全球报道梯队腾讯新闻、科技和体育组成直播报道核心梯队,横跨首尔、北美、北京三地,在新闻采集、直播流程、嘉宾拓展等方面实现逐个击破,亮点频现。腾讯科技与腾讯体育人机大战专题页面预热阶段,腾讯前方报道分队3月初就陆续从美国和韩国发回报道,接连推出独家预测和多篇重磅专访。腾讯科技领先其他媒体,赛前与同类型围棋AI项目 Facebook“黑暗森林”团队展开对话,并独家专访欧洲围棋冠军、本次大赛裁判樊麾,发回国内媒体首篇详细报道,传播热度持续走高。据统计,此次人机大战报道,腾讯全平台阅读量累计高达1.5亿!腾讯科技连发多篇预测和解读,为观看比赛提供绝佳切入点。战役打响,腾讯新闻拍客实时传送场外画面,视频团队紧密联动演播?现场双信号,启动云剪辑平台实时输送比赛亮点。腾讯科技及体育记者不间断报道,保证不错过人机大战每一个细节与亮点。腾讯科技专访谷歌AlphaGo之父杰米?哈萨比斯,解密AlphaGo强悍之处;在10日第二场赛后发布会上,腾讯体育记者更是成为唯一提问李世石的中国记者。腾讯科技记者俞斯译(左)与DeepMind CEO、谷歌机器人专家杰米?哈萨比斯多视角追踪,3?日第一场人机对弈结束,腾讯新闻光速推出新闻百科专题“机器人如何做到战胜李世石”;企鹅智酷上架大数据报告,从大众认知、技术推广、商业前景和伦理交锋四大方面解析棋局内外。新闻百科推出人机大战专题企鹅智?小时内推出人机大战大数据报告3围棋天团+技术大咖,独家“挖宝”此次直播,大咖上阵,首场主持邀请到著名投资人张泉灵坐镇直播;围棋界有颜值担当古力、常昊;科技界则成功挖宝技术大拿、创新工场董事长李开复,并争取到多项“独家”:4分钟独家预热视频,直播节目独家连线,关于人机大战的文章首发权等?输出平台影响力此番人机大战,腾讯凭借优质信号源采用,权威、专业展示棋盘打谱,复盘灵活机动,成功吸引众多平台前来合作,不只是创造优质内容,腾讯更作为专业内容生产方,向斗鱼、龙珠、火猫、澎湃等多家垂直平台输出直播信号,形成庞大视频输出平台矩阵。而在前方奔波的报道团队,也不断收到来自国内媒体的合作邀约,韩国KBS News更是在现?00多位记者中,将镜头对准腾讯报道团队。正如李世石感慨AlphaGo“找不到弱点”,腾讯新闻在直播项目上的诸多创新尝试与努力,最终也指向一点:做互联网视频直播的标杆,为全行业摸索出一套方法论,我们没有弱点,只为用户提供更好的观看体验。预告:第三场比赛将于本周六?3日)中午12点继续打响!关注腾讯新闻客户端,体验为您定制的互联网互动直播?[摘要]从年度的角度看,凤凰新媒体全年利润下降高?2%?腾讯科技 雷建?3?1日报道凤凰新媒体(纽交所证券代码:FENG)今天发布财报。财报显示,凤凰新媒体第四季度总营收为4.308亿元(约?650万美元),较上年同期?.381亿元下滑1.6%;归属于凤凰新媒体净?110万元(约630万美元),较上年同期?690万元下滑?2%。凤凰新媒体2015年全年利?348万元,?014年全年利润达2.631亿元,从年度的角度看,凤凰新媒体全年利润下降高达72%,不过,从季度看,凤凰新媒体的利润水平在好转。凤凰新媒体Q4营收4.308亿元 同比?.6%凤凰新媒体第四季营收4.308亿元(约?650万美元),比上年同期?.381亿元下滑?.6%。凤凰新媒体Q4广告收入3.462亿元 同比增长2%凤凰新媒体第四季度净广告营收(不计入广告代理商服务费)为3.462亿元(约?340万美元),比上年同期?.385亿元增长?.3%。凤凰新媒体此增长主要是由于移动广告营收同比增长118.2%,但此增长被PC广告业务营收下滑部分抵消。凤凰新媒体的广告收入占总收入的比例?0%。凤凰新媒体第四季度付费服务营收?460万元(约?310万美元),比上年同期?930万元下滑15%,此下滑主要是由于移动增值服务营收下滑所致。凤凰新媒体第四季度移动增值服务营收为5960万元(约?20万美元),比上年同期?010万元下滑?5%。凤凰新媒体第四季度来自于游戏及其他业务的营收为2500万元(约390万美元),比上年同期?940万元有所下滑,此下滑主要是由于来自公司游戏平台上基于网页游戏的营收下滑。凤凰新媒体Q4成本2.07亿元 略有下滑凤凰新媒体成?.07亿元(约3200万美元),与上年同期2.074亿元略有下滑,主要是由于内容与运营成本下滑、带宽成本和销售税等下滑。但这些下滑又被共享费用增加部分抵消。凤凰新媒体第四季度支付给电信运营商和渠道合作方的营收分成费用为4660万元(约?20万美元),高于去年同期的3530万元,这一增长主要是由于更高营收的分成产品销量增加。凤凰新媒体第四季度内容和运营成本为1.066亿元(约?650万美元),低于去年同期的1.144亿元,这一下滑主要是由于股权奖励开支下滑。凤凰新媒体第四季度带宽成本1970万元(约?00万美元),低于上年同?170万元。凤凰新媒体第四季度营业税和附加?420万元(约530万美元),低于上年同期的3590万元。凤凰新媒体第四季度凤营收成本中计入?30万元(约?10万美元)的股权奖励支出,上年同期营收成本中计入了520万元的股权奖励支出。凤凰新媒体Q4毛利2.237亿元 毛利?1.9%凤凰新媒体第四季度毛利润2.237亿元(约?450万美元),低于去年同期的2.307亿元。凤凰新媒体第四季度毛利润率?1.9%,低于上年同期的52.7%。凤凰新媒体Q4费用1.867亿元 同比稍微下降凤凰新媒体第四季度总运营支出为1.867亿元(约2880万美元),比上年同期1.872亿元有所下滑;计入在运营开支股权奖励费用为130万元(约20万美元),上年同期为1070万元。不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出),凤凰新媒体第四季度调整后运营利润?110万元(约?80万美元),低于去年同期的5940万元。凤凰新媒体第四季度不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出)的运营利率?.2%,上年同期为13.6%,此下滑主要是由于移动流量并购开支和坏帐增加。凤凰新媒体Q4运营利润3700万元 运营利润?.6%凤凰新媒体第四季度运营利润为3700万元(约?70万美元),低于上年同期的4340万元;凤凰新媒体第四季度运营利率?.6%,上年同期为9.9%。凤凰新媒体Q4净?110万元 同比下降12%凤凰新媒体第四季度应占净利润?110万元(约?30万美元),上年同期为4690万元。凤凰新媒体第四季度净利润率为9.5%,上年同期净利润率为10.7%。截?015?2?1日,凤凰新媒体持有的现金及现金等价物、定期存款、短期投资和受限制资金总共?2.1亿元(约?.861亿美元)?
推广:微信搜索关注“好多娱”公众号,聚焦新文娱领域,聊八卦、看趋势。你的娱乐圈,我的科技圈?[摘要]在航空公司的步步紧逼之下,去哪儿已经全面妥协?腾讯科技?(韩依民?3?3日,去哪儿网发布公告,称“由于平台聚合的性质,个别机票代理商的不规范经营,损害了消费者权益,对去哪儿网及合作航空公司的声誉也造成了不良影响。在此,去哪儿网进行深刻检讨。”并表示已启动整顿净化机票代理销售市场专项行动。去哪儿列出了四条具体整改措施:第一,要求平台上的机票代理商必须按照民航局、航空公司等法规及公司服务规范,合规经营,为消费者提供合规产品与标准化服务。第二,要求所有机票代理商必须拥有中国航空运输协会、国际航空运输协会等有效资质,必须获得航空公司的产品销售认可,一经核查出资质未在有效期的代理商,将予以下线清退。第三,所有加入平台的机票代理商必须为消费者提供合规的出票、退改签服务。一旦发现不合规行为,对代理商予以严厉处罚,严重者中止合作。第四,去哪儿网已经发动全面自查行动,并主动与航空公司一起对不规范经营的代理商予以处理。目前已经处罚了91家有不合规经营行为的代理商,下线?1家严重违规的代理商并要求其整改,清退?家严重违规服务恶劣的代理商永不合作。第五,去哪儿将继续为消费者提供先行赔付保障。就在前一天晚上,去哪儿机票事业部CEO丘晖发内部信反思去哪儿与航空公司的摩擦,对此,去哪儿机票事业部CEO丘晖表示,“我们的服务能力和代理商监管还有瑕疵,造成了消费者的投诉,也影响了我们与合作伙伴航空公司的关系。在此,我作为事业部CEO给大家检讨。”丘晖还表态,今年去哪儿网将顺应政策进行改变,将引领整个产业链去更好得满足消费者的需求,力争以科技来提升服务。对于丘晖的内部邮件,去哪儿CEO谌振宇回复称:丘晖领导的机票事业部反思是很正确的,同时不仅是机票,包括我在内的整个公司都需要反思。希望同学们忘记过去的荣耀,重回初心,顺应新时代和新环境。而今??0日,丘晖刚刚晋升为去哪儿机票事业部CEO。去哪儿机票事业部前任CEO杨威的离任,被认为与此前大力推广穿山甲项目有关。今年年初,国内主要航空公司陆续发布公告,称将中止与去哪儿的合作,杨威离任机票事业部CEO与航司围剿之间的关系引人遐想。在年初航空公司集体封杀去哪儿之后,去哪儿已经频频释放出示好以及妥协的信号??日,去哪儿公告已向平台上全部代理人下发公告,要求代理人严格按照航司规范进行机票销售以及提供退改签服务。但截至目前,航空公司对去哪儿的封杀行动仍在继续??0日,去哪儿机票事业部CEO换帅??1日,去哪儿在国际机票业务上,开始逐步停用此前力推的穿山甲系统。但去哪儿的屡次示好成效不大,截至目前航空公司的封杀仍在继续。而更值得注意的是,今年以来航空公司在加大直销、改革机票代理商方面的动作非常频繁。今?月,南航在其“中国南方航空”微信公众号,宣布“即日起4折以下海量优惠国内机票,尽在南航官方渠道独家销售”,并指明南航官方渠道包括南航官网、APP以及官方微信。同时,南航微信公众号列出了35条国内航线,机票价格基本?.3折左右,适用于出行日期在3?7日以后的航班。一直以来OTA都以低价作为招徕用户的杀手锏,近两年OTA之间血腥的价格战更是培养了大部分用户购买低价票的习惯。低价是吸引用户使用OTA平台订购机票的一大原因,如果航空公司收紧低价票供应,那么OTA的价格优势将受到影响。除了发力直销外,国航、海航从代理商入手进一步缩紧对去哪儿的票源供应??日,去哪儿证实正与另外两家企业筹建航空公司。而在同一天,国航下发通知,决定与去哪儿网共同对国航代理人开展专项整治,共同建立代理人在去哪儿网平台销售管理流程,规范销售准入、退出及旅客服务评价机制。在管理规定出台前,??日起暂停国航授权代理人通过去哪儿网销售机票;在暂停销售期间,凡发生旅客投诉去哪儿网,查证为国航授权代理人所为,将取消其国航代理资格??1日,海航以及海航旗下的福州航空开始跟进国航的措施。此前国内主要航空公司封杀去哪儿仅为停止官方渠道的票源供应,但大量机票代理商依然可以为去哪儿供应票源。而国航和海航此举,意味着彻底断供去哪儿。在航空公司的步步紧逼之下,去哪儿已经全面妥协,而去哪儿的此番表态似乎也已经收到效果。昨日,东航股份营销总监、营销委总经理董波在接受媒体采访时表示:“东航也愿意看到去哪儿彻底对平台业务进行规范,在全面规范后,东航也愿意继续合作。总体上,东航期待在规范有序,充分保护消费者权益的前提下,跟第三方平台合作。具体到跟去哪儿平台上的机票业务,会进行动态评估。”东航的表态或许给了去哪儿彻底“认错”的信心,但去哪儿能否赢得其他航空公司的信任仍然未知。在航空公司发力转型的特殊时期,去哪儿与航空公司的博弈仍将继续?
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[摘要]有不少虚拟现实厂商都在自己的设备使用说明中明确说明了这类设备有可能产生的负面影响、症状以及对于小孩子的成瘾性?VR次元 3?1日报道在虚拟现实的世界内,一名年仅四岁的小女孩正坐在许多恐龙蛋中间,并突然看见一只巨大无比的霸王龙在向自己靠近。“它会不会吃了我?你走开!”这个小女孩一边咯咯的笑,一边用自己只能勉强够着的小手仅仅的握着Oculus Rift头盔。这段出现在Youtube上的虚拟现实体验视频虽然看起来十分“有趣”,但却也非常明显的违反了Oculus所制定的虚拟现实设备最低使用年龄规定?
年龄限制目前,有不少虚拟现实厂商都在自己的设备使用说明中明确说明了这类设备有可能产生的负面影响、症状以及对于小孩子的成瘾性。无论是Oculus还是三星都表示,13岁以下的小孩不应该使用Oculus Rift或者Gear VR。索尼方面也给出了类似的规定,即旗下虚拟现实头戴式设备仅适用?2岁或者年龄更大一些的人群。上文中我们提及的小女孩从表面来看并没有受到虚拟现实设备所带来的什么负面影响,毕竟如今的小孩早?3岁之前就会频繁接触电视、视频游戏以及使用电脑。而且,有些小孩早?岁的时候就会开始接触iPad。因此,人们不禁要问“虚拟现实同上述这些虚拟媒体设备真的有那么大的不同吗?”“我不认为虚拟现实设备有设定年龄限制的必要,因为所有年龄段的孩子都十分享受幻想的感觉,就比如科幻电影、科幻小说等,且这些都没有对他们造成任何负面心理影响。当然,我这么说也是有前提的。第一,虚拟现实内容必须适合小孩观看,就像现在电影和游戏的分级制度一样。第二,目前我们对于虚拟现实设备对于人类造成的长期心理影响还无从知晓。”阿拉巴马大学伯明翰分校(University of Alabama Birmingham)心理学教授大?施威贝尔(David Schwebel)说道。与此同时,三星在自己Gear VR的免责说明中写道:?3岁及以下的小孩不应该使用Gear VR,超?3岁的小孩也应该在大人的陪伴下使用这一设备;用户应该避免长时间使用Gear VR,因为这有可能对用户的手眼平衡、多任务处理能力产生一定的负面影响;家长应该在小孩使用Gear VR时和使用后对他们加以观察,以避免上述情况的发生。”事实上,早在虚拟现实设备兴起之初我们就清楚的知道这类设备有可能带来的负面影响,其中包括眼睛疲劳、动态晕眩和恶心头疼等。但据虚拟现实开发人员透露,上述这些问题如今基本上都已经得到了解决。不过,虚拟现实设备对于人类大脑神经的长期影响我们还不得而知。美国加州大学洛杉矶分校神经学专家马雅克-莫塔(Mayank Mehta)曾在2014年表示,人类的空间映射神经对于虚拟现实和现实世界的反应是截然不同的。“我们发现在虚拟现实环境下的人类空间映射神经反应会迎来很大的变化,而这一变化有可能令多达60%的神经元‘提前下班’,这样的变化无论是对于成人还是小孩的大脑来说都无疑是不寻常的。”莫塔说道。未来改变因此,目前业内将可以使用虚拟现实设备的年限设定?2或?3岁从神经学的角度来看是毫无根据的。在2015年的Re/Code科技大会上,Oculus新上任的首席执行官布伦丹-艾里?Brendan Iribe)也谈及了这个问题,他表示Oculus为设备设定了13岁的年龄限定是同Facebook政策相统一的。不过,由于Facebook CEO马克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)和Oculus VR创始人帕?-卢基(Palmer Luckey)都曾谈及过未来将虚拟现实设备应用在课堂环境下的可能,因此艾里布也没有把话说得太死。“可以肯定的是,最终有一天我们会针对孩子们推出Oculus产品。”艾里布说道。不过,无论是Oculus、三星还是索尼都拒绝对自己产品所定下的年龄限制政策作出进一步说明。从心理学的角度来说,施威贝尔认为让12岁以下的小孩接触虚拟现实设备是完全没有问题的。因为施威贝尔此前已经在试验环境下让数百??岁的小孩接触了这一技术,并通过虚拟现实技术教会了他们过马路的技巧以及需要注意的地方。他认为,这一应用表明了虚拟现实技术并不仅仅只能用作娱乐这么简单。“虚拟现实技术有着成为教育工具的潜力,并可以用来帮助孩子们在更为安全、健康的环境下成长。”施威贝尔说道。在《英国医学期刊》(British Medical Journal)于2015年刊登的一篇学术文章中,一名来自加拿大的心理学教授曾表示:“虚拟现实是评估孩子们行走和过马路习惯、安全性的有效技术手段。”此外,《英国医学期刊》撰稿人、儿童发展专家芭芭拉-莫瑞吉欧(Barbara Morrongiello)也认为:“我们现在就在孩子中使用Oculus Rift,且这一设备在最小只?岁的孩子中使用效果非常出色,并且完全可以适用?岁左右的小孩,然而,我不确定6岁以下的小孩能不能适应这一设备,毕竟这个年龄的小孩或许还无法轻松的佩戴这一设备。”我们相信,如果类似试验中的孩子们没有因为虚拟现实技术而出现任何负面反应的话,索尼和Oculus或许很快便会重新修改这类设备的最小使用年龄限制了。(汤姆?[摘要]2016??2日,美国国家科学基金会宣布人类第一次直接探测到了引力波,这个消息让全世界的科学家都振奋不已。那么,究竟什么是引力波呢?为何能震惊整个科学界?[摘要]从年度的角度看,凤凰新媒体全年利润下降高?2%?腾讯科技 雷建?3?1日报道凤凰新媒体(纽交所证券代码:FENG)今天发布财报。财报显示,凤凰新媒体第四季度总营收为4.308亿元(约?650万美元),较上年同期?.381亿元下滑1.6%;归属于凤凰新媒体净?110万元(约630万美元),较上年同期?690万元下滑?2%。凤凰新媒体2015年全年利?348万元,?014年全年利润达2.631亿元,从年度的角度看,凤凰新媒体全年利润下降高达72%,不过,从季度看,凤凰新媒体的利润水平在好转。凤凰新媒体Q4营收4.308亿元 同比?.6%凤凰新媒体第四季营收4.308亿元(约?650万美元),比上年同期?.381亿元下滑?.6%。凤凰新媒体Q4广告收入3.462亿元 同比增长2%凤凰新媒体第四季度净广告营收(不计入广告代理商服务费)为3.462亿元(约?340万美元),比上年同期?.385亿元增长?.3%。凤凰新媒体此增长主要是由于移动广告营收同比增长118.2%,但此增长被PC广告业务营收下滑部分抵消。凤凰新媒体的广告收入占总收入的比例?0%。凤凰新媒体第四季度付费服务营收?460万元(约?310万美元),比上年同期?930万元下滑15%,此下滑主要是由于移动增值服务营收下滑所致。凤凰新媒体第四季度移动增值服务营收为5960万元(约?20万美元),比上年同期?010万元下滑?5%。凤凰新媒体第四季度来自于游戏及其他业务的营收为2500万元(约390万美元),比上年同期?940万元有所下滑,此下滑主要是由于来自公司游戏平台上基于网页游戏的营收下滑。凤凰新媒体Q4成本2.07亿元 略有下滑凤凰新媒体成?.07亿元(约3200万美元),与上年同期2.074亿元略有下滑,主要是由于内容与运营成本下滑、带宽成本和销售税等下滑。但这些下滑又被共享费用增加部分抵消。凤凰新媒体第四季度支付给电信运营商和渠道合作方的营收分成费用为4660万元(约?20万美元),高于去年同期的3530万元,这一增长主要是由于更高营收的分成产品销量增加。凤凰新媒体第四季度内容和运营成本为1.066亿元(约?650万美元),低于去年同期的1.144亿元,这一下滑主要是由于股权奖励开支下滑。凤凰新媒体第四季度带宽成本1970万元(约?00万美元),低于上年同?170万元。凤凰新媒体第四季度营业税和附加?420万元(约530万美元),低于上年同期的3590万元。凤凰新媒体第四季度凤营收成本中计入?30万元(约?10万美元)的股权奖励支出,上年同期营收成本中计入了520万元的股权奖励支出。凤凰新媒体Q4毛利2.237亿元 毛利?1.9%凤凰新媒体第四季度毛利润2.237亿元(约?450万美元),低于去年同期的2.307亿元。凤凰新媒体第四季度毛利润率?1.9%,低于上年同期的52.7%。凤凰新媒体Q4费用1.867亿元 同比稍微下降凤凰新媒体第四季度总运营支出为1.867亿元(约2880万美元),比上年同期1.872亿元有所下滑;计入在运营开支股权奖励费用为130万元(约20万美元),上年同期为1070万元。不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出),凤凰新媒体第四季度调整后运营利润?110万元(约?80万美元),低于去年同期的5940万元。凤凰新媒体第四季度不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出)的运营利率?.2%,上年同期为13.6%,此下滑主要是由于移动流量并购开支和坏帐增加。凤凰新媒体Q4运营利润3700万元 运营利润?.6%凤凰新媒体第四季度运营利润为3700万元(约?70万美元),低于上年同期的4340万元;凤凰新媒体第四季度运营利率?.6%,上年同期为9.9%。凤凰新媒体Q4净?110万元 同比下降12%凤凰新媒体第四季度应占净利润?110万元(约?30万美元),上年同期为4690万元。凤凰新媒体第四季度净利润率为9.5%,上年同期净利润率为10.7%。截?015?2?1日,凤凰新媒体持有的现金及现金等价物、定期存款、短期投资和受限制资金总共?2.1亿元(约?.861亿美元)?
推广:微信搜索关注“好多娱”公众号,聚焦新文娱领域,聊八卦、看趋势。你的娱乐圈,我的科技圈?[摘要]扎克伯格承认,对于主流消费者来说,600美元的虚拟现实头盔定价过高?BI中文?3?2日报道自?014年斥?0亿美元收购虚拟现实设备制造商Oculus VR后,世界上最大社交网络Facebook始终在关注新兴的虚拟现实市场。Facebook将于今年第一季度发布虚拟现实头盔Oculus Rift,但其专用的虚拟现实手柄Oculus Touch要到下半年才能上市。近来接受德国报业巨头斯普林格集?Axel Springer)首席执行官马塞亚?多夫?Mathias D pfner)的采访时,扎克伯格谈论了他对虚拟现实市场的未来愿景。扎克伯格宣称,每隔10年到15年就会出现新的计算平台,而虚拟现实是当前最有前途的候选者。如果说始于2007年苹果发布iPhone的现代智能手机革命代表着最新的计算平台,那么虚拟现实硬件可能在2017年到2022年成为主流选择。扎克伯格的预测得到了技术并购咨询公司Digi-Capital的支持。该公司估计,到2020年,虚拟现实与增强现实市场价值将从当前的几近于零增至1200亿美元。但是,虚拟现实的市场价值可能仅?00亿美元,因为虚拟现实游戏、电影以及体验吸引力都较小。Digi-Capital认为,增强现实硬件和软件可能瓜分剩余?00亿美元。在向新的计算平台转型过程中,错失良机的科技公司将被淘汰。这就是在苹果发布首款iPhone后,移动市场份额大幅下降的微软立即进入触屏手机市场的原因。可是,微软现在试图通过其增强现实头盔HoloLens获得领先优势。新的计算平台需要新的软件生态系统,扎克伯格承认他不知道还需要多长时间才能开发出完整的虚拟现实生态系统。他说:“这个过程可能是5年?0年,甚至?5年或20年。”Facebook已经利用其虚拟店Oculus Home建立起首个主要的虚拟现实生态系统,它支持用户购买游戏、视频以及Rift头盔的直接体验等。三星已经推出价?9美元的Gear VR,并与Oculus VR联合开发Oculus Home。这些行动帮助Facebook在与谷歌(微博)和苹果竞争中占据了优势,尽管后两者的应用生态系统占据移动设备领域主导地位,但它们还没有开发出主流虚拟现实产品。这也就是谷歌正开发不需要游戏机、PC或移动设备的独立虚拟现实头盔的原因。这种设备很可能被放置在谷歌应用店的虚拟现实铺面中,谷歌应用店将与Oculus Home展开激烈对抗。扎克伯格强调称,自从去?1月份正式上市以来,Gear VR已经?00万个小时视频被浏览过。Facebook已经知道,很多人将使用他们的虚拟现实头盔观看视频,这也是其一年前决定建立虚拟现实电影工作室Oculus Story Studio的原因。自从那以来,这个工作室已经发布2部动画虚拟现实电影。在新生态系统中提供视频也为Facebook挑战谷歌YouTube提供了新的途径。今?月份,Facebook宣布每天人们观看其视频长?亿个小时。这是个引人关注的数字,但依然无法媲美YouTube,据说去?月份,YouTube视频每天观看时长?亿个小时。但是随着Oculus Home的扩张,以及提供更多虚拟现实视频增强Facebook视频生态系统,它可能在未来数年内赶超YouTube。扎克伯格最近承认,对于主流消费者来说,600美元的虚拟现实头盔Oculus Rift定价过高。他还指出,Oculus Rift的成本实际上远高?00美元,因为它还需要强大的PC支持。除非已经拥有强大PC,否则需要额外开?000美元。Facebook并非唯一虚拟现实设备受价格困扰的科技公司。HTC的Vive起售价高?00美元,且也需要强大PC支持。索尼的PlayStation VR还没有公布官方售价,但可能稍微便宜些,它可以?00美元的PS4绑定。微软近来发布了首版HoloLens开发者套件,售价高达3000美元。谷歌Cardboard和Gear VR售价都很便宜,它们需要依赖智能手机,可能更受主流消费者青睐。人们对虚拟现实技术兴趣日增,这可能促使更多人去开发虚拟现实应用。虚拟现实市场能否成功依然无法保证,但Facebook显然已经确立起自己早期领导者的地位。如果虚拟现实成为下个大计算平台,Facebook最终可能进化成为至关重要的硬件和软件生态系统玩家,最终挑战苹果和谷歌。(风帆?[摘要]自从谷歌收购了DeepMind,投入大量资源去做好人工智能项目?腾讯科技精选优质自媒体文章,文中所述为作者独立观点,不代表腾讯科技立场。文/董飞(微信公众号:董老师在硅谷)前言:最近看了一个科幻故事, 在知乎问题下“如果苹果、谷?微博)、微软打算毁灭世界会怎样?”alienbat的回答,我这里节选一部分?050?2月:聚集了三千人的北美人类抵抗军借漫天风雪的掩护冲击至前苹果公司“飞船”总部,意图摧毁Siri的核心计算集群,但最终被AI部队全面屠杀,史称“最后的圣诞节”。最后一个抵抗军战士在被火箭弹炸成肉碎之前,看到了这样一番景象:飞船总部的外墙玻璃全部碎裂,每层楼中都看得见集群工作站的电源LED蓝光闪闪,如同鬼火。和人类抵抗军领袖的想法相反,“飞船”总部对AI而言无关紧要,也并不是Siri Enterprise的核心部分。Siri Enterprise作为分布系统没有核心?051????时:Siri Enterprise对全球发动无差别核武攻击,以图一举消灭剩余人类,史称“审判日”。巨大的核火球在世界各地的城市升起。剩余极少数人类躲藏在山区,放弃全部科技,过着极度原始的生活。全球生态崩溃?055年:崩溃的人类社会已完全退化到石器时代,残存的人类在核冬天中依靠搜集文明的残留物,苟延残喘。这个耸人听闻的故事会不会发生?从昨天的AlphaGo与人类对战,我想到了很多话题,涉及到人工智能,虚拟现实,超越现实,机器人感情,人类文明,我也没有最终答案,就尽量把这些想法整理出来,算是杂文吧。我先回到一个基本问题:如何定义人工智能?图灵测试1950年,英国的数学家阿兰 图灵在曼彻斯特大学提出了著名的“图灵测试”理论,代表着人工智能的概念被初步提出。“图灵测试”理论具体为一个人和一台机器隔开的情况下接受测试,要求提问者不断提出各种问题,从而辨别回答者是人还是机器,如果机器?0%的回答骗过了提问者,那么这台机器就通过了测试,并被认为具有人类智能,即人工智能?比如你如果反复问被测试者同一个问题,“你吃药了吗?”连问五遍,假如被测试者是人类,多半会蹦出来骂街:“你丫神经病烦不烦啊”,但机器人则不会,机器永远会基于答案的对错来回答问题,这就是计算机与人类大脑的区别?014??日,也是图灵逝世60周年,尤?古斯特曼通过了图灵测试,达到13岁小孩的水平,是人工智能乃至于计算机史上的一个里程碑事件?AlphaGo背后的力量前段时间,笔者跟田渊栋(卡耐基梅隆大学机器人系博士,Facebook人工智能组研究员)交流,他做的也是计算机围棋AI--黑暗森林(熟悉三体的朋友知道怎么回事),今年1月份被机器学习顶级会议ICLR 2016接受(表达学习亦被江湖称作深度学习或者特征学,已经在机器学习社区开辟了自己的江山,成为学术界的一个新宠)。他在聊天中谈到,自从谷歌收购了DeepMind,投入大量资源去做好人工智能项目,不为别的,就是要向世界证明谷歌智能的强大。发表在顶级期刊《Nature》的论文光看作者就20个,明显是下了血本,前两位都是计算机围棋界的大牛,一作David Silver是计算机围棋和强化学习的顶级专家,整个博士论文就是做的围? 二作Aja Huang以前写过多年围棋软件,自己又是AGA 6D的水平?机器会诈输吗?在昨天的《知识分子》线上讨论群中,有人问机器会诈输么,这个问题其实是伪命题,因为问的人假设机器已经产生意识,那么假装输给人类以争取发展时间,待强大以后再消灭人类。这显然太高估机器了。围棋是信息透明的游戏,而在一些信息不透明的游戏如扑克中,任何出牌都可能造成信息泄露。机器完全可以选择牺牲局部以避免信息泄露。AlphaGo这次用到?202 CPU?76 GPU?00多名科学家,而另一边李世石,一个人脑+一杯咖啡?战胜人类后呢?在这些封闭的博弈系统中(围棋),战胜人类这个也不奇怪,因为它虽然计算复杂度高(10^100以上),但是每个状态是确定性的,就在棋盘方寸间;而一些社会行为,比如股票投资不确定因素就大多了,所以其他类似的确定性的game机器迟早都会赢的。我记得有些预言家说过未?0年,98%的人类工作将会被机器取代,那么我们现在要怎么做?怎么才能成为?%的人,人类怎么办。我想办法总会有的,通用智能也不一定那么快就能到来,还会有很多未知障碍,比如让机器去发展科学理论。有一点可以肯定,有生之年,机器会取代越来越多的人类劳力,这是双刃剑,既是好事也是坏事,自动化生产线取代部分劳动力,可能人类会越来越懒。但我想创意灵感还是机器学不来的。人与人的差异性是人类创造力的基础,正是丰富的思想造就了科技的繁荣,想到春秋诸子百家,文艺复兴时代,世界第一次大战前,民国时期,百花齐放,大师辈出。但思想差异同时促成了种族、信仰、国家的产生,也是战争与仇恨的源泉,如果世界是一个整体,自私的基因怎么会让自己资源不均呢,怎么会觉得自己有的部分处在不公的位置呢? 5人类-机器文明人类文明中的智力正在实现指数式的增长。技术是文明的一部分。人们讨论机器和人类的冲突,但是,库兹韦尔说“我们创造的机器并不是来自火星的入侵者,我们创造了工具,以扩展我们自身的能力。?说两句他的背景,学术界出身,后来任Google首席工程 ,执掌Google Brain计划,多次发表他对科技未来预测,据说准确率高达86%。成立“奇点大学”,这个大学的名称和教育探索,源起于一本《奇点临近》的图书。这是他在奇点临近的书提到的加速回归定律,人类的科技?050年左右必将跨过一个拐点,然后由于纳米科技、基因科技、机器智能这三块技术的发展,人类会与机器结合、改造自己到最终变成机器,结局是:将奇点人的光辉撒向宇宙。引用他的两个预言:一、“人脑云端互联”库兹韦尔认为到2030年,人类血液中放入数亿万级别的血球细胞大小的奈米形式微电脑,协助维持人体功能,甚至进入大脑,把大脑皮层和云端网络连通,所以人在思考问题,就可以通过大脑皮层连接。二、“永生进化”库兹韦尔把「永生」视为不断进化的过程,没有所谓的永恒,真正谈的是人类走向下一个阶段: 第一阶段人类通过补品来维持生命健康。第二阶段生物技术革命,人类远离疾病?第三阶段时纳米技术革命,那时人类将纳米机器人植入血管、器官中,增 免疫?。它能识别所有疾病,而且可以对抗新疾病。预?045年,人类可借助人工智慧获得“永生”?“我们是一个人?机器文明。机器是我们智力的一部分。?机器智力的部分会飞速成长,从而导致奇点的到来,人类的历史也会改变。那时候,人类将更加富有、更为长寿。他更关注是富有的方面。富有并不只是财务上的,科技将使我们的生活更加丰富,通过扩展我们的智力,人类表达的所有形式,艺术、科技等都将会得到扩展?上帝意识智能电脑到底是人还是机器的意识,学术界著名的?0个思想问题”之一“缸中大脑”的故事。这个实验的内容是:想象有一个疯狂科学家把你的大脑从你的体内取出,放在某种生命维持液体中。大脑上插着电极,电极连到一台能产生图像和感官信号的电脑上。因为你获取的所有关于这个世界的信息都是通过你的大脑来处理的,这台电脑就有能力模拟你的日常体验。如果这确实可能的话,你要如何来证明你周围的世界是真实的,而不是由一台电脑产生的某种模拟环境?强人工智能是人类发展的重要里程碑,形式不重要,也许不是量子计算机,没有实体,也许是一种意识场,如同特斯拉的无线能量传输?超验骇客有一次坐飞机时候看过一部电影,《超验骇客》,这个与开头提到的科幻故事有些类似,天才科学家威尔的意识数据化上传到智能电脑中。奇妙而幸运的是,成功在虚拟世界中复生,他进入任何一个电脑系统获取信息,可以监控任何一个角落,他知晓一切,并且发明新的纳米技?修复受损细胞、增强再生能力,治愈一切残疾。最后把思想复制到别人脑中,而这些肉身可以自我修复,成为威尔永恒的力量。这个片子细微之处在于当被问道是否要毁灭全世界,威尔答曰:不是。我只是超验他们。电影的英文名Transcendence,翻译过来是“超越”,其另一个涵义是宗教方面的“超然性”,相信电影用的是后一种释义,Transcendence代表这对神的超越,也就是凌驾于造物主之上,说白了,就是让威尔变得比造物主更加牛逼?机器人三定律机器人会不会统治人类乃至消灭人类?阿西莫夫提了三定律以后又加了第零定律:机器人不得伤害人类整体,或因不作为使人类整体受到伤害。在我看来,这条加得大有问题。前三条其实没什么用处,阿西莫夫也意识到了。他赋予机器人保护人类的责任,如果机器又具备足够的武力,那么必然出现的情况就是,机器根据其不成熟的智能,判断为了人类整体必须消灭一部分坏人,这时候所有挡在它路上的人都会被当成坏人,必须消灭掉。在这里用了“必然”一词,这是因为理性永远不能穷尽世间万物的规律。哥德尔定理说了,任何蕴含算术的系统,就会在系统内碰到无法证明的命题。机器只会根据概率高低做一些判断,取最大可能性,但这样不是人类思考和推理方式。我是符合逻辑的选择。它计算出了我有45%的概率生还,但是萨拉只有11%。她也是一个人的孩子,11%也许够了。每个人类都知道怎么在警察和12岁的小女孩之间抉择,但是机器人不会?戴尔 斯普纳(电影 机器公敌 中的警探)那么应该怎样约束机器?有一条就是绝对服从人类命令。要是给坏人控制怎么办,这就是人与人之间的问题,而不是人与机器了?虚拟现实和超越现实大家认为这张图中到底左边药丸是红色,还是右边是红色?如果我把背景去掉,你就发现药丸颜色是一样的,但既不是红色也不是蓝色,所以你的视觉欺骗了你。就是说周围的世界是由自己的头脑创造出来的。(reality is created by mind),当我们在生下来通过视觉来学习外在世界的表征,在大脑皮层建立映射,就“看到了”东西。虚拟现实,增强现实当下的科技发展热点,技术方面很快就要成熟了,之前笔者也发过《AR技术不得不说的秘密》,笔者最近看了这本心理学的书(作者斯坦福大学虚拟人机交互实验室创办人Jeremy Bailenson)。作者讲一件事情:其实我们所看到的东西,并不一定都是现实。首先,很多层面的现实,是人类的感觉器官无法捕捉到的,例如,我们看不到红外线,我们闻不到一氧化碳。并且,人们接收到的感官刺激的质?天空的颜色、玫瑰的香味、砂纸的触感、钢琴上弹出的低?C 对每个人来说并非完全一样。所以,包括赫胥黎在内的许多科学家、作家和哲学家,到宗教领袖们,都认为所有感觉实际上只不过是拥有一些特质的幻觉而已。可以说我们所讲的现实,往往只是我们意识到的现实,它有时候只是现实的子集,有的时候,则是经过意识加工、偏离现实的幻象?0哪个是我,哪个是我的Avatar?书里面提到有两个你,虚拟现实中的你,一个是online模式,还有一个是 offline模式。虚拟世界中的人物一般有两类:一种是屏幕背后有真人操纵的角色,可称之为“化身”(阿凡达);另一种是由计算机算法生成的角色,叫代理(agent)。如果没有“实体的接触”,一般人很难判断屏幕的对面究竟是化身还是代理,也许凭一些小的细节就会把对方当做真人(联想到苹果手机中的Siri,或者微软研究院做的智能助手小冰)?1那么问题来了哲学拷问,究竟什么是虚拟,什么是现实?究竟如何才能知道什么是真实?现实止于哪里,虚拟开始于哪里?可以让自己在另一个世界中时间旅行?宇宙到底有没有时间,还是只是我们定义自己的存在而假想的概念?“你自己可以欺骗你自己,你看到的信息是由头脑决定的,你怎么去解释。从“心静自然凉”到笛卡尔“我思故我在”,是意识主义的进阶。前者只是强调意识可以影响肉体,后者则完全否认了肉体决定意识的观点,它认为人的思想才是一切物质的基础,失去了思想的身体就是行尸走肉,不具有任何意义。有个玄幻小说,作者普遍认为人的灵魂是一组记忆码,本身拥有极其强大的能量,反而是肉体的存在束缚了灵魂的力量,作者甚至幻想具有高度文明的外星人已经脱离了形体,全是一组组含有超多信息量的代码,仅靠“思想”就可以完成一切行为。?--来自于《黑客帝国》影评你选择红色药丸还是蓝色药丸?影片黑客帝国抛出了这样一个令人深思的问题。如果选择蓝色的药片仅仅是让生活像以前一样继续。如果去拿红色的药片,警告说:“记住,我要告诉你的只有一样东?真相。”红色药片象征着风险,怀疑和恐惧。也许你的生活和世界押在一个从未体验过的上面。在人类历史上许多人都已为此提出疑问或进行探究,他们中的大多数并非科学家、医生或哲学家,而仅仅是爱问“怎么了”或“为什么”的普通人,而这些好奇心最终引领我们发现真理,推动科技和社会前进?2梦想与奔跑上面的哲学思辨也许有杞人忧天,或者不切实际,那么我们仰望天空的同时,当下要怎么做?路在脚下,飞不了就跑吧,我还是拿田博士在?015年末总结 远东轶事》说到的作为激励:在我有时候会问自己:“我是不是背弃了梦想?”我想除了我自己,任何人都不会给我答案,任何评论也不具效力。我记得有人问过,如果梦想从践行的一开始,就在不自觉地向现实妥协,那样的梦想还是最初的梦想么?其实,这样的问题没什么可纠结的,因为世界从来就不是二元的,梦想和现实,如同高悬的日月,日月之间,有一条灰色的路,在自己脚下蜿蜒曲折,绕过各种险阻,一直向前。而我能做的,只是要在奔跑时,不停提醒自己,还记得“梦想”这个词的含义?[摘要]聂卫平感叹,计算机没有按照大家公认定式下,而是走了自己认为应该下的?腾讯体育3?1日讯 10日下午,李世石与谷歌(微博)围棋AlphaGo人机五局大战第二局开战,继昨天李世石执黑中盘?86手认输后,李世石在今天的比赛中执白再次不敌AlphaGo,大比分0-2落后。在看到AlphaGo?7手时,棋圣聂卫平感慨道:“向机器人脱帽致敬。”赛后,聂卫平透露了对手的一大弱点。从赛前的怀疑到两盘后的佩服,所有的围棋职业人都在接受阿尔法狗这个神秘的“外来者”。赛后,一直关注比赛进展的聂卫平直言电脑的发挥一场比一场厉害,“我相信难求一胜的不是电脑而是李世石。”如果说首战李世石面临压力,次战则完全应该放开手脚与阿尔法狗放手一搏。聂卫平对盘面的解读是:“今天中盘李世石处于领先,但后来是计算方面出现故障,越来越不行,以至于酿造大败局面。其实,中间电脑出现个大毛病,要不然李世石是惨败。”两场比赛,人类对阿尔法狗有了全新的认识,聂卫平毫不夸张的表示,今天计算机下出了让我向他脱帽致敬的手段,很不错!“最让我佩服的是,计算机没有按照大家公认定式下,而是走了自己认为应该下的,这让我对它刮目相看。一般计算机是按照人给的数据下,但它没有那样而是下了自己的招。”同时,善于捕捉对手弱点的聂卫平,也透露出AlphaGo的短板。“它非常喜欢施展它能看见的手段,它看见了就去施展,为了施展它宁愿下不好的棋。今天布局它应该说处于上风,但经过施展它的手段它的局势已经败了,这是他的一个弱点,我觉得李世石应该抓住它的这个弱点。所有职业棋手应该以静待动,等待它出招。”遗憾的是,在今天赛后的发布会上,李世石直言至今未找到对手的弱点。对于后面三战的走向,聂卫平站在人类和职业围棋的角度表示,“我觉得首先李世石应该先赢一盘,给职业棋手或者人类围棋的创造者保留下尊严,然后再?盘的问题。”值得一提,今天赛后不少围棋专业人士都在质疑阿尔法狗不会打劫。谈及这一核心焦点,聂卫平也同样表达出一种期待。“对电脑是否会打劫有点质疑,可能打劫时电脑的应对不太好,这两盘棋确实都没有出现打劫的局面,看看后几盘棋电脑应对打劫的时候是什么样子。?冬小?[摘要]?60?1手机助手更多地关注安卓市场不同,七麦科技专注于iOS优化?腾讯科技 孙宏?3?3日报道过去五年,移动互联网的持续增长与渗透使得社交、通信、电商、游戏等各个领域的发展日趋成熟,面向个人消费级C端市场的行业格局基本确定。随着C端领域的创业门槛越来越高,人们开始把目光投向企业级的to B服务,七麦科技就是其中的典型公司。面对效率至上的企业市场,七麦科技CEO徐欢选择的方式是帮助App开发者做产品的优化推广。她对腾讯科技表示:“App推广的市场空间非常大,并且会越来越精细发展,而搜索优化是未来的推广趋势。”数据显示,目前仅在苹果App Store上就有超?50万个App。而来自分析机构Adjust的报告显示,其中83%的App为僵尸应用。换句话说,有超?20万个应用躲在App Store角落里无人发觉,基本没什么下载量,更谈不上盈利。为了避免让自己辛辛苦苦开发的应用产品沦为“僵尸”的命运,众多开发者转而采用ASO(App Store Search Optimization)技术,即通过搜索引擎优化提升搜索排名,让App更容易被用户搜索到。但在优化经验上,苹果并没有向开发者开放搜索规则,需要单个开发者通过不断尝试来积累经验。相比之下,2013?月成立的七麦科技试图为开发者提供移动搜索优化专家服务,帮助他们做推广决策与执行,让更多开发者收益。“ASO可以让用户在不花多少经费的情况下获得更多的自然流量,这对于很多资金有限的创业者、开发者来说非常有价值。”徐欢告诉腾讯科技。七麦科技团队最早曾负责创新工场旗下的布丁优惠券项目?014年开始接入移动广告业务,从分发流量数据、营收数据来看都很不错,当时所用的正是内部使用的推广决策数据平台,这也成为后来七麦科技的发展核心。面对周围众多开发者对于App推广的旺盛需求,徐欢觉得应该将自身的推广经验独立出来。同时,这段App开发、推广的经历也让七麦科技更懂得开发者的需求。去?月,七麦科技正式推出了他们的ASO100产品。这是一款为iOS开发者打造的App Store数据分析平台,可以快速稳定地查询App Store实时榜单和搜索结果数据,并通过海量数据分析,为开发者搭建多项高阶数据平台,包括竞品对比跟踪、关键字模拟分析以及ASO排名分析等等,为开发者提供推广经验。相应地,企业开发者、市场人员和投资者可以通过ASO100的数据,了解自身应用业务状况以及整个应用市场的趋势,更好地围绕产品制定国际化、营销或者投资的相关策略。与360?1手机助手更多地关注安卓市场不同,七麦科技专注于iOS优化。在徐欢看来,安卓市场太多样化,没有唯一性也就没有了榜单效应。而iOS只有唯一的应用商店,大家都希望在苹果App Store中获得更多的曝光机会。这种差异化发展,让七麦科技可以与百度?60形成合作,大家共享用户。根据尼尔森调查数据显示,在安卓和iOS各自的应用商店中,有63%的用户会主动使用搜索工具去发现新的应用。在ASO优化搜索浪潮的助推下,七麦科技也获得了资本市场的青睐。就在今?月,徐欢向腾讯科技表示,七麦科技已经获得千万人民币级别的B轮融资,并且在去?2月完成企业股份制改造,并启动上市流程,计划今年在新三板挂牌。“对于面向B端企业级服务的行业而言,品牌宣传很重要。”徐欢说,“很多创业者在挑选服务提供方时更看重对方的可信赖度,品牌形象会影响他们的决策。”徐欢试图借助新三板带动七麦科技在创业者群体中的品牌效应。至于新近获得的B轮融资,徐欢表示,这笔钱除了用于市场推广之外,还会投入在技术层面。“一方面要扩充技术团队,同时我们从去年开始就在实行’开发者奖励计划’,接下来还会继续为开发者提供福利。”徐欢希望通过福利的方式教育市场,让更多的开发者认识到ASO的重要性及其带来的优化效果。目前,七麦科技的ASO100产品已经开放了中国内地、中国香港、中国台湾、日本、韩国、美国等国家和地区的数据查询。按照徐欢的计划,今年下半年公司将启动海外业务,帮助开发者拓展海外App Store市场?




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